Länkar Forum
Film   Activision R&D Real-time Character Demo Tillbaka
Kommentarer 6 kommentarer, 4984 klick.

Raderar...
n00bZZz, Donator 2013-03-30 00:45 | #1
Creepy shit! But still cool shit!
rmpyro, Donator 2013-03-30 01:21 | #2
Visade inte nvidia en video med det ansiktet med?
baxzorlaxor, Donator 2013-03-30 03:53 | #3
ulfsark9 2 hours ago
Give it a year or two
Reply · in reply to Dekadin2 (Show the comment)

Yaboiicey 1 hour ago
In a year or two we will have Intel's Haswell CPUs and the GTX 700 series GPUs, AMD equivalent being the 8000 series. This wont offer the performance we need to render something like that. Check out the Faceworks demo by Nvidia (The one Activision stole this from). You need a 1000 USD GPU in order to run this demo at Half the resolution of HD. Its going to take a lot more. What we need is the Brigade Engine, rendering using an unbiased raytracer.. ägd
Mr_EmCom, Donator 2013-03-30 11:21 | #4
Det som enligt mig gör att detta inte ser äkta ut är ögonen, allting runtom som ögonlock och så rör sig bra, men mycket händer med puppiler och iris när man rör sig. Sak nr två jag saknade var muskeln som går från halsen upp mot öronen, samt att öronen rör sig för lite.
hellsike, Donator 2013-03-30 15:01 | #5
#3 baxzorlaxor: Att förutspå datorteknologins utveckling är risky, rätt som det är lyckas någon jävel hitta något sätt att producera grafittransistorer på ett billigt och bra sätt. Men 1-2 år är lite väl optimistiskt.

Tyckte för övrigt att insidan av munnen såg lite skev ut, resten var äckligt snyggt.
Blomman, Donator 2013-03-30 16:52 | #6
Det ser ganska verkligt ut så länge munnen är stängd och personen är tyst.

Du måste vara medlem samt ha donerat för att kunna kommentera,
registera ett konto nu. Eller logga in i menyn till vänster.


Copyright Existenz- All rights reserved.
Det tog 0.004107 sekunder för 5 ninjor att ha ihjäl 8 samurajer!


Donera Mera!