Länkar Forum
Film   Gaming: Allt vi vet om kommande No Man's Sky Tillbaka
Kommentarer 26 kommentarer, 3516 klick.

Raderar...
Maflam, Donator 2016-07-31 00:10 | #1
Första spelet på år som jag verkligen ser fram emot. Hoppas bara att det fungerar som tänkt, man har ju blivit lurad förut så..
QuincyiZBacK, Donator 2016-07-31 02:34 | #2
#1 Maflam: Blev besviken när jag fick reda på att planeter man varit på slumpas om på nytt när man flyger iväg en sväng. Förstår ju så klart varför men ändå lite trist.
Maflam, Donator 2016-07-31 02:58 | #3
#2 QuincyiZBacK: Va? Är det verkligen så?
Snubbarna sa ju att planeten man åker till skulle bli ens egen om man landade där först. Sen kunde man göra markanta saker som t.ex. utrota vissa arter på just den planeten, döpa om arterna, hugga stora hål i världen i jakt på resurser, etc etc. Då skulle dessutom allt förbli så för evigt så att andra spelare kan se det (om andra spelare någonsin hittar den planeten).

Hopp, man får hoppas att det inte är som du säger.
Nozzlo, Donator 2016-07-31 10:48 | #4
#2 QuincyiZBacK: Har du källa på det? För jag såg ett klipp häromdagen från utvecklarna där de sa raka motsatsen.

Planetens rendering försvinner när du lämnar den, för att spara på minnet. Men återkommer du så är seeden för planeten där, det du gjort blir lokalt sparat. Däremot kommer andra spelare inte att se det, såvida det inte är massiva förändringar (som t.ex utrotning av en art).

Alla planeters seeds är redan genererade och ligger i en databas, och de är bestämda på koordinater. Så planeten slumpas inte om när du lämnar planeten.

#3 Maflam: Som jag skrev innan så säger dev'sen att "nej du kan inte skulpera t.ex en penis och andra spelare kan hitta den. Sådana små ändringar registreras men de laddas inte upp globalt. Det är lokal sparning"
roevnyllet 2016-07-31 11:31 | #5
#3 Maflam: vad besviken du kommer bli när du får reda på att det är single player
Nozzlo, Donator 2016-07-31 11:57 | #6
#5 roevnyllet: Fast det är inte singelplayer, om jag har förstått dev'sen rätt. Det kommer vara fullt möjligt att träffa på andra spelare, även om oddsen är enormt små, med tanke på hur utspritt det kommer vara.

Grunden till att det benämns singleplayer är för att det inte finns stöd för party eller co-op. Det är inte menat att spela ihop med andra, utan för sig själv. Däremot så ska man, enligt en av deras klipp med IGN kunna se vart vänner befinner sig på någon slags galaktisk karta, antagligen folk man lagt till som kontakter.
Inlägget är borttaget 2016-07-31 12:35 | #7
Inlägget är borttaget 2016-07-31 12:38 | #8
QuincyiZBacK, Donator 2016-07-31 12:39 | #9
#3 Maflam: #4 Nozzlo: Jag läste det här och kollade på en videointervju med Sean Murray som jag tyvärr inte hittar. Artikeln har blivit uppdaterad sen jag läste den, den där delen om lokalt sparad data fanns inte med. Jag antar att det är en ny funkion och hoppas verkligen på att man kan återvända till exakt samma plats nu.

Jag är dock helt hundra på att Sean Murray berättade om hur alla planeter är procedurally generated utifrån vissa parametrar och att dessa genereras på nytt varje gång någon besöker planeten. Det är bl.a. detta som gör det så svårt att träffa sina vänner i spelet. Den där multiplayer-delen har ju alltid varit en del av spelet och hindrar ju inte att världen genereras på nytt från bestämda parametrar. Bland annat skulle inte två spelare se samma landmärken även fast planeten annars så klart nästan är identisk. Precis som proc. gen. funkar i Rust.

Om de nu lyckats ordna så att alla planeter ser exakt likadana ut för alla spelare förutom mindre obetydliga och lokalt sparade saker så blir det ju grymt. Vi får se helt enkelt. Blev bara mer hypad nu när saker sparas lokalt också.

Sorry för massa borttagna inlägg. Hemsidan jävlas och låter mig inte understryka länken i början.
Nozzlo, Donator 2016-07-31 12:45 | #10
#7 QuincyiZBacK: Vad jag har förstått så stämmet det med parametrar första gången, men sen så lagras seeden i en fil. Så varje gång en spelare kommer dit så loadar systemet den filen, om den finns. Annars genererar den en ny som sparas.

Men den filen är "ren", vilket gör att andra spelare ser den som orörd förutom att det står ditt namn på den. Skulle det däremot göras något av värde, som blir globalt så läggs det till som en ny seed, där de ändringarna är gjorda. Tror de är det han menar med att det genereras på nytt. För förhållandena på allt är ju detsamma, avstånd osv. Så det blir samma seed, men du får en orörd. Däremot misstänker jag att har jag genererat en seed och är på plats, och du kommer dit, så besöker du min seed, varpå vi kan mötas.

Men det är väl egentligen ingen som vet 100%, dev'sen håller det ganska hemligt ännu.
Maflam, Donator 2016-07-31 15:04 | #11
#4 Nozzlo: #9 QuincyiZBacK: Det var exakt det jag syftade på när jag sa: 'Markanta saker'. Jag förstår ju fullt ut att man inte kan ha tiotusentals spelare på ett system, som sedan sitter och bygger en massa skit vilket kommer skapa lagg framöver.
Så deras idéer kring en "procedurally generated"-spelvärld kommer vara revolutionerande på flera sätt.

OM 50% av allt man har sagt om spelet stämmer, så kommer det fortfarande vara ett spel som man garanterat måste testa.

#5 roevnyllet: Alla spelare kommer vara på "samma server" dock, så du och någon random snubbe KAN träffas ute i galaxen. Men chansen att det händer är nästan obefintlig.

Det var en programmerare som gav ett bra exempel om hur man ska tänka kring det.
Pre-rendra HELA Minecraft banan (Lika stort som Jorden x7).
Placera ut 10st spelare runt om i spelbanan.
Försök att hitta varandra.

Även om du har exakta koordinaterna till en annan spelare, så skulle det ta ~80-90 IRL-dagar att komma dit.
Om du nu tar det x114, så har du storleken på PLANETERNA i No man's sky. Så.. Minecraft x114 + själva storkleken på rymden.
limedough, Donator 2016-07-31 18:23 | #12
#11 Maflam: Nej de har tagit bort hela multiplayer aspekten som var tänkt från början hela spelet är singleplayer nu.
Nozzlo, Donator 2016-07-31 18:31 | #13
#11 Maflam: Lite osäker på vad du menar med minecraft x 144 :)
En minecraftvärld var väl 7 gånger så stor som ytan på jorden, så tekniskt sett borde det vara tvärtom?
1/7 av en minecraftvärld (förutsatt att planeterna är av samma storlek som jorden då).

Och jag missade att du skrev "utrota arter och döpa om", ja dessa kommer naturligtvis vara en del av det som uppdateras.
TROR dock att de sa något kring hål och liknande, att dessa inte skulle sparas.

Däremot så vill jag minnas att han sa något om att "hålla tyst" om resursrika planeter för att de inte ska bli tömda av andra spelare. Så någon funktion där finns det kanske ändå.
NuFFe, Donator 2016-07-31 19:17 | #14
så många fel det är här inne
Spelet genereras genom matematiska formler 1+1=2 10x10=100
planeterna kommer se likadana ut för alla. Lämar du solsystemet och återkommer senare så kommer den att genereras likadant, samt att små saker som man själv gör sparas lokalt för en själv
Medans större saker så som att slå ut en arme eller en trade konvoj kommer laddas upp till atlasen (att utrota en art är inte möjligt, med tanke på planeternas storlek och att varje planet är en biome. så finns varelserna över hela planeten)

man är inte på samma server, det enda är det du skickar upp och tar emot. sen fungerar det så att för att träffa på en annan spelare så läru inte bara ha tur att finna en, du lär även ha tur att ni hamnar i samma lobby

verkar så som att när man kommer till ett solsystem så "skapas" en privat lobby om man spelar online och andra som då kommer till samma solsystem kan då ha tur att få joina den lobbyn

(har inte sagts något om att hålla tyst om resursrika planeter, då någon annan kommer i aldrig kunna hitta den planeten. med tanke på antalet planeter som finns)
FyFan, Donator 2016-07-31 19:41 | #15
#12 limedough: Nej.
Nozzlo, Donator 2016-07-31 21:20 | #16
#14 NuFFe: Viktigt att låta som att du har koll och andra har fel? Du har ju skrivit ungefär detsamma som redan skrivits flera gånger av flera medlemmar.

De har själva sagt att det GÅR att utrota en art, frågan är huruvida det är realistiskt genomförbart, men det är inte omöjligt.

Gillar dina ordval överlag, väldigt mycket omöjligt och väldigt mycket aldrig, för att gå emot vad dev'sen själva säger. Osannolikt och komplicerat däremot.

De har dessutom nämnt att det kan finnas ett intresse i att inte ladda upp information ang. vad som finns på en planet där resurserna är ovanliga, så jo du har fel återigen. De har sagt precis det. Sen hur det kommer fungera vid release är en annan femma.
Inlägget är borttaget 2016-07-31 23:51 | #17
Maflam, Donator 2016-07-31 23:53 | #18
#13 Nozzlo: Kanske inte skriver klart nog eftersom jag är bakis och seg.
Det jag menade var att:
Minecraft = Jorden x7 (som du skrev)
No Man's Sky alla planeter = Minecraft x144 (alltså 144st Minecraft världar), vilket då betyder att No Man's Sky alla planeter motsvarar 1008st Jorden i total storlek.

#14 NuFFe: Det finns arter på vissa planeter som BARA finns på just den planeten man besöker.
Av vad jag har förstått så är ett solsystem en lobby (inte bara privat) och om du åker in i ett nytt solsystem, så kommer du in i en ny lobby som tillhör just det solsystemet. Kan såklart ha missuppfattad det eftersom all information om spelet är skakig som fan.
QuincyiZBacK, Donator 2016-08-01 00:31 | #19
#14 NuFFe: #16 Nozzlo: #18 Maflam: Tror vi alla kan hålla med om en sak: spelet kommer bli nice.
Muffinsz, Donator 2016-08-01 08:16 | #20
Jag ska spela det, hoppas det kommer vara bra. Men tror det här spelet kommer lida pga overhype.
Inlägget är borttaget 2016-08-01 09:55 | #21
Nozzlo, Donator 2016-08-01 10:06 | #22
#18 Maflam: jo så långt är jag med, men jag förstår inte varför du säger att alla planeter motsvarar 1008st jorden i storlek. Varje planet är ju i skala mot verkligheten (något sånär), så en planet borde ju vara i snitt 1:1 mot jorden (dvs totalen blir 1/7 minecraftvärld * 18,446,744,073,709,551,616 planeter.)

Edit: snabb googling och jag förstår vad du har hört, och möjligen missförstått. En minecraftvärlds totala block count (inkluderat luft) där man har en maxrenderad 3Dkarta med 256 i höjd, motsvarar 1/144 av alla planeter :)
Det vill säga, det finns 144 gånger fler planeter än det finns blocks i en maxad minecraftvärld :)
Har inget att säga om storleken egentligen på planeterna, bara antalet :)

#19 QuincyiZBacK: Helt klart!

#20 Muffinsz: Jag tror många kommer känna sig lurade, men alla de (mig inkluderat) med en väldigt.. lättstimulerad hjärna kommer nog njuta rejält med att bara glida runt, se saker, bygga nå skit, åka någon annanstans, titta lite, rinse and repeat :) har spenderat många timmar i spel bara knatat från kant till kant (bland annat gw2 och wow). Inget mål, bara för att det är en trevlig upplevelse
Maflam, Donator 2016-08-01 17:20 | #23
#22 Nozzlo: Jaha, det är så alltså? Makes sense! Med tanke på att det finns 18,446,744,073,709,551,616 planeter :D
Inlägget är borttaget 2016-08-01 17:32 | #24
NuFFe, Donator 2016-08-02 01:02 | #25
#22 Nozzlo: bygga nå skit? du kommer inte kunna bygga i spelet
Nozzlo, Donator 2016-08-02 04:18 | #26
#25 NuFFe: Nej alltså komponenter :)

Du måste vara medlem samt ha donerat för att kunna kommentera,
registera ett konto nu. Eller logga in i menyn till vänster.


Copyright Existenz- All rights reserved.
Det tog 0.00764 sekunder för 8 ninjor att ha ihjäl 25 samurajer!


Donera Mera!